操作手冊 · v3.0.0
新楓之谷:經典版腳本操作手冊
19 個章節,從安裝到疑難排解,含每一個參數的預設值與可填範圍。其中 7 章不需要序號就能看。
快速開始
從解壓縮到角色開始自己打怪,大約十分鐘。
只有七個步驟。把下面這串跑完,腳本就會動了——其餘章節都是「想再調細一點」才需要看的。
還沒有序號?改用免費版——那是另一支程式,第 4 步不用填序號,按「免費試用」就開始。
還沒有序號?改用免費版——那是另一支程式,第 4 步不用填序號,按「免費試用」就開始。
七步上手
- 遊戲設定改成 1366 × 768 視窗模式。
- 把角色帶到你要練功的地圖,站好。
- 啟動腳本,看到「使用者帳戶控制」請按「是」。
- 左側輸入序號,按「登入」(免費版沒有序號欄,改按「免費試用」)。
- 右邊切到「設定」→「角色定位設置」→ 擷取角色圖片。
- 「怪物設置」→ 在「已下載」把這張地圖的怪勾起來。內建的 55 隻不夠用時,完整版可以到「怪物搜尋」再下載。
- 「攻擊設置」填你的攻擊鍵、「血量與魔力配置」填補血補魔鍵 → 按右上角「保存設定」 → 按「開始(F1)」。
系統需求
| 項目 | 最低 | 建議 |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows 10 64-bit | Windows 10 / 11 64-bit |
| 處理器 | Intel Core i5 或 AMD 同級 | Intel Core i5 以上 |
| 記憶體 | 8 GB | 16 GB 以上 |
| 硬碟 | 一般硬碟即可 | SSD |
| 網路 | 穩定連線(授權驗證用) | 穩定寬頻 |
安裝
- 到下載中心下載程式壓縮檔。
- 解壓縮到全英文路徑的資料夾,例如
C:\MapleTool。 - 先把《新楓之谷:經典版》開起來,登入到遊戲畫面。
- 打開解壓出來的資料夾,雙擊裡面那個 .exe。會跳出使用者帳戶控制(UAC),請按「是」。
每次改版,那個 .exe 的檔名都不一樣。資料夾裡只有一個 .exe,雙擊它就對了。舊版釘在工作列或桌面的捷徑,更新後會失效,重新拉一次就好。
設定與角色定位圖不受影響 —— 換版本時程式認的是內容,不是檔名。
設定與角色定位圖不受影響 —— 換版本時程式認的是內容,不是檔名。
UAC 一定要按「是」。按了「否」的話,腳本會照常運行、日誌也一切正常,但角色完全不會動,而且不會出現任何錯誤訊息。這是最常見的「我的腳本壞了」。
不小心按到否的話:關掉程式重開,或直接對程式按右鍵 →「以系統管理員身分執行」。
不小心按到否的話:關掉程式重開,或直接對程式按右鍵 →「以系統管理員身分執行」。
遊戲端一定要先設好
| 項目 | 請設成 |
|---|---|
| 解析度 | 1366 × 768(這是必要條件,設錯腳本不會動作) |
| 顯示模式 | 視窗模式 |
| 視窗位置 | 不要被其他視窗蓋住,也不要最小化 |
| 遊戲畫面 | 按下「開始」時要停在正常的遊戲畫面,不要在選角或載入畫面 |
最基本的四件事
這四項填完就能跑,其餘章節都是「想再調細一點」才需要看的。
| 要設什麼 | 在哪裡 |
|---|---|
| 角色圖片 | 設定 → 角色定位設置 |
| 要打哪些怪 | 設定 → 怪物設置 |
| 攻擊鍵、跳躍鍵 | 設定 → 攻擊設置的「按鍵」/移動邏輯配置的「跳躍按鍵」,填你在遊戲裡設的那個鍵 |
| 補血鍵、補魔鍵 | 設定 → 血量與魔力配置,填遊戲裡的補給快捷鍵 |
前兩項的做法在角色定位與怪物設定兩章,這兩章不需要序號就能看。
改完任何一項都要按右上角「保存設定」,不然重開程式就沒了。
開始與停止:F1 開始、F2 停止,也可以按左側的按鈕。
開始與停止:F1 開始、F2 停止,也可以按左側的按鈕。
免費版
不用序號,每天都能免費跑一輪。
沒有序號也可以先跑跑看。不用付款、不用註冊、不用填 Email,下載免費版打開,按一顆按鈕就開始。每天都能再跑一次,不是用完就沒了。
免費版是另一支程式
免費版與完整版是兩支各自獨立的程式,到下載中心各拿各的:
| 免費版 | 完整版 | |
|---|---|---|
| 放在哪 | 自己一個資料夾,裡面一個 .exe(檔名每版會變) | 自己一個資料夾,不要跟免費版解壓到同一個 |
| 登入方式 | 按「免費試用」 | 輸入序號按「登入」 |
| 可以用多久 | 每天一份、約 30 分鐘 | 不限 |
兩支的設定不共用。從免費版換到完整版時,角色定位圖與各項設定要重做一次。
怎麼開始
- 到下載中心下載免費版,解壓縮到全英文路徑的資料夾。
- 先把遊戲設成 1366 × 768 視窗模式,角色帶到練功地圖站好(跟正式使用一樣,這兩件事不能省)。
- 啟動腳本,看到「使用者帳戶控制」按「是」。
- 左側面板按「免費試用」。
- 狀態變成「訪客試用中」,下方會出現橘色的剩餘時間倒數。
- 照第 6、7 章設好角色定位與要打的怪,按「開始(F1)」。
那一顆鈕有兩個身分。還沒開始時它是「免費試用」,試用中它會變成「登出」——想提早結束就按它。
免費版能用什麼
跑的是同一套腳本——打怪、走位、爬繩、補血補魔、避人換頻、定時休息、自動撿物、死亡與閒置自動停,全都在。內建的 55 隻怪物也跟完整版是同一批。
設定分頁是開的:攻擊鍵、角色定位、移動邏輯、路線編輯、換設定檔,該調的都能調,跟完整版一樣。
完整版多的三件事
| 項目 | 說明 |
|---|---|
| 時間 | 免費版一次約 30 分鐘,實際以畫面上的倒數為準,時間到腳本會自動停止並登出。每台電腦每天一份,隔天恢復。完整版不限時間。 |
| 測謊自動追蹤 | 完整版在畫面出現測謊時會接手滑鼠跟著目標走,結束後把提示點掉。免費版沒有這個功能,測謊要自己處理。 |
| 下載新的怪物圖片 | 完整版的「怪物設置」裡有「怪物搜尋」分頁,可以打中文名字搜尋、下載新的怪。免費版沒有這個分頁,只能用內建的 55 隻。 |
中途關掉程式不會浪費。下次打開再按一次「免費試用」,會接續你還沒用完的時間。
不過時間本身不會暫停——這是「當天的一份」,不是「累積 30 分鐘的使用時數」。
不過時間本身不會暫停——這是「當天的一份」,不是「累積 30 分鐘的使用時數」。
時間用完之後
- 腳本會自動停止,並且登出回到未登入狀態。
- 明天打開再按一次「免費試用」就能再跑一輪。
- 想不限時間、想要測謊與怪物下載,就到定價頁選一個方案,拿到序號之後改用完整版。
按下「免費試用」卻被拒絕,通常是這台電腦今天已經跑過、或當天名額發完了,兩種都是隔天恢復。其餘的錯誤訊息會直接顯示在畫面上。
序號登入
沒有登入就不能啟動腳本,也看不到設定分頁。
怎麼登入
- 啟動程式,主視窗左側就是「登入驗證」區。
- 把你的授權序號貼進「序號」欄位。輸入框是密碼模式,看不到內容是正常的。
- 想讓程式記住的話,勾選旁邊的「記住」。
- 按「登入」,等待驗證。
- 狀態變成綠色的「狀態: 已登入」就完成了,「開始(F1)」按鈕會同時解鎖。
登入之後看得到什麼
- 用戶:你的顯示名稱。
- 權限:腳本執行、配置修改。沒有「配置修改」權限時,設定分頁會顯示「您沒有修改配置的權限」;沒有「腳本執行」權限則無法按「開始」。
- 到期:授權到期日。
- 登入次數:累計登入次數。
幾條規則
| 狀況 | 結果 |
|---|---|
| 同一組序號在別台電腦登入 | 舊的連線會被中止。這是防止序號被共用的設計。 |
| Artale 腳本與經典版腳本同時開 | 可以。兩者算不同的程式,各自維持一個連線。 |
| 執行中網路短暫斷線 | 不會馬上被踢,短時間內會自己恢復。 |
| 授權過期或被停用 | 會強制登出並跳出提示,腳本一併停止。 |
每次啟動都需要連線驗證,執行期間也需要保持網路暢通。
介面總覽
左邊控制、右邊調參數,就這兩塊。
免費版沒有序號欄,② 的位置是一顆「免費試用」按鈕,按下去會在下方顯示剩餘時間倒數,其餘配置相同。
左側面板
| 區塊 | 內容 |
|---|---|
| Logo | 點一下會開啟產品網頁。 |
| 登入驗證 | 完整版:序號輸入框、「記住」勾選、「登入」按鈕,下方顯示登入狀態與帳號資訊(用戶、權限、到期日)。 免費版:沒有序號欄,同樣的位置是一顆「免費試用」按鈕,按下去會多出一條橘色的剩餘時間倒數;試用中那顆鈕會變成「登出」。 |
| 腳本控制 | 狀態指示燈、「開始(F1)」與「停止(F2)」按鈕。兩顆按鈕分別等同鍵盤的 F1 與 F2,而且在遊戲視窗裡按也算數(完整版 2.4.0 起),不用先切回程式。要換鍵或關掉在全局配置。 |
| 統計 | 運行時間、掛機與休息各累計多久、遇到人換了幾次頻道、這一輪離下一次休息還有多久。反應速度是腳本一秒跑幾圈,數字太低會轉紅 —— 那通常是勾了太多種怪。 |
右側分頁
| 分頁 | 內容 |
|---|---|
| 即時日誌 | 腳本每一步在做什麼都寫在這裡,出問題時第一個要看的地方。下方有「清空日誌」按鈕與「自動滾動」勾選。 |
| 設定 | 所有參數。必須先登入,否則只會顯示「請先登入以使用配置設定功能」。 |
底部狀態列
顯示目前的登入帳號與腳本狀態,掃一眼就知道現在是什麼情況。
設定分頁的組成
改完任何設定都要按右上角的「保存設定」。按下去會先跳出一個確認視窗,把你改了哪幾項列出來讓你核對,確認之後才真正寫入。沒按保存就直接啟動腳本,跑的還是舊設定。
設定檔管理
不同角色、不同地圖各存一份,切換一秒完成。
一個角色一份、一張地圖一份都可以。切換設定檔時,連角色圖片都會跟著換——這是它跟「一堆參數的組合」最大的差別。
基本操作
| 動作 | 怎麼做 | 說明 |
|---|---|---|
| 切換 | 設定檔列的下拉選單 | 切換後所有欄位會自動載入,但還沒生效——會出現黃色提醒,按「保存設定」才算套用。 |
| 新增 | 按「新增」 | 新設定檔的初始值是複製目前畫面上的值,角色圖片也會一起複製過去。 |
| 重命名 | 按「重命名」 | 角色圖片檔會跟著改名。「預設」不能重命名。 |
| 刪除 | 按「刪除」 | 會先問你一次。對應的角色圖片也會被刪掉。「預設」不能刪,也不能刪到一個都不剩。 |
| 保存 | 按「保存設定」 | 把目前畫面上的值寫進這個設定檔裡。 |
命名規則
- 不能是空白。
- 最多 50 個字。
- 不能包含
\ / : * ? " < > |這些字元。 - 不能取名為
.或..。 - 不能跟現有的設定檔同名,也不能叫「預設」(那是保留名稱)。
- 建議用地圖名或角色名,方便自己辨認。
建議的用法:一張常刷的地圖開一個設定檔。不同地圖要打的怪、要不要爬繩、要不要下跳差異很大,一組參數很難吃遍所有地圖。
切換設定檔之後如果角色定位怪怪的,回到「角色定位設置」重新擷取一次即可。
角色定位
先讓腳本認得你的角色,其他功能才會正常。
這是第一次使用時最重要的一步,沒做腳本不會動。要先讓腳本認得你的角色,它才知道要往哪邊走、往哪邊打。
左欄:角色ID(一定要做)
- 確認遊戲正在執行、角色站在一個背景乾淨的位置(旁邊最好沒有怪物與其他玩家)。
- 在腳本的「設定」分頁展開「角色定位設置」。
- 按左欄的「開始擷取角色ID」。程式會自動把遊戲視窗叫到前景並截圖。
- 在跳出來的視窗裡,用滑鼠拖曳框選角色正下方的那條名字。
- 按「確認選擇」。看到「角色ID擷取成功!」就完成了。
- 建議重新啟動腳本(按停止再按開始),讓新的圖生效。
框選的訣竅
| 要 | 不要 |
|---|---|
| 只框名字那一條 | 把角色本體框進去(換裝就失效) |
| 上下左右各留一點點邊 | 框得剛好貼齊字 |
| 背景單純的地方截 | 有怪物、其他玩家、特效的畫面 |
| 框選範圍大一點點 | 框太小(程式會擋下來要你重選) |
右欄:第二定位點(選用)
寵物很愛停在角色ID上面。被擋住的時候腳本會找不到角色,症狀是走一走就停下來、或一直在原地繞。這時候可以再擷取一個備援:角色ID被擋住就改用它定位。
勳章、公會名稱、稱號,或角色身上固定的特徵/特效都可以,挑一個好認又不會消失的。沒有適合的就跳過這一整欄。
勳章、公會名稱、稱號,或角色身上固定的特徵/特效都可以,挑一個好認又不會消失的。沒有適合的就跳過這一整欄。
三件事不能框:
① 角色左右兩側的東西——角色轉身的時候左右會翻面,位置就整個反掉了。只框正上方或正下方。
② 會消失的東西——傷害數字、聊天泡泡。消失就找不到,腳本會退回角色ID定位(不會壞,只是那個備援沒用)。
③ 畫面上固定不動的介面——那樣算出來的位置會一直停在原地,腳本會以為自己卡住了。
① 角色左右兩側的東西——角色轉身的時候左右會翻面,位置就整個反掉了。只框正上方或正下方。
② 會消失的東西——傷害數字、聊天泡泡。消失就找不到,腳本會退回角色ID定位(不會壞,只是那個備援沒用)。
③ 畫面上固定不動的介面——那樣算出來的位置會一直停在原地,腳本會以為自己卡住了。
- 先把左欄的角色ID擷取好——右欄要靠它,沒有的話按鈕會擋下來。
- 按右欄的「開始擷取第二定位點」。
- 框角色正上方或正下方一個跟著角色跑的東西,只框那一塊,不要跟角色ID疊到。
- 按「確認選擇」。右欄狀態變成「已校正」就成功了(後面那組數字是程式自己量出來的,不用管)。
- 把下面的「第二定位點」打開,按右上角「保存設定」。
- 重新啟動腳本讓它生效。
重新擷取角色ID之後,這一欄要重做。程式會盡量自己重新對齊,對不上的時候會直接跳訊息告訴你——看到「請重新擷取」就照上面再做一次。在重做之前,腳本會自動回到只用角色ID定位,不會亂跑。
右欄狀態怎麼看
| 顯示 | 意思 |
|---|---|
| 尚未擷取 | 這個設定檔還沒做過,功能不會作用。 |
| 已校正(後面帶一組數字) | 正常,打開開關就能用。 |
| 未校正,請重新擷取 | 圖有了但沒對齊成功,請重做一次。 |
| 校正已失效,請重新擷取 | 角色ID換過了,請重做一次。 |
挑越獨特的越好。很多人戴同一個勳章、放同一個常見技能特效,畫面上一旦出現兩個一模一樣的,腳本就分不出哪個是你,會自動退回角色ID定位——不會亂跑,但那個備援就等於沒作用。公會名稱通常比勳章獨特。框哪一個都可以隨時重來,覺得定位不穩就換另一個試試。
兩欄各自會顯示目前這個設定檔的縮圖。左欄狀態顯示「尚未設置角色ID」代表這個設定檔還沒截過,顯示「已載入現有角色ID」就是已經有了。這兩張圖都是跟著設定檔走的,換設定檔會各自載入自己的。
換了角色、改了名字、或角色外觀變了,就要重截一次。症狀通常是:腳本啟動之後角色只會原地小幅移動、或完全不攻擊。
怪物設定
先下載,再勾選——兩個步驟都要做。
怪物圖片不用自己截。兩個版本都已經內建 55 隻,在「已下載」勾起來就能用。內建的不夠時,完整版還能打中文名字上網搜。
免費版沒有「怪物搜尋」分頁。下面第 1~5 步是完整版才做得到的,免費版請直接跳到第 6 步,從「已下載」裡挑內建的 55 隻。
完整流程(下載新的怪,完整版)
- 展開「怪物設置」,切到「怪物搜尋」分頁。
- 在搜尋框輸入怪物的中文名字,例如「綠水靈」「肥肥」。清單一次顯示前 50 筆,搜尋越精準越好找。
- 把要打的怪勾起來。
- 確認「跳過死亡動畫」是勾選的(預設就是勾的)。
- 按「下載勾選怪物」,下方日誌會顯示進度。
- 下載完切回「已下載」分頁,把這次要打的怪勾起來。
- 按右上角「保存設定」。
「下載了」不等於「會去打」。下載只是把圖片存到硬碟,真正決定要打哪幾種的是「已下載」分頁裡的勾選。這兩步常被漏掉一步。
「已下載」分頁能做什麼
| 功能 | 說明 |
|---|---|
| 搜尋 | 在已下載的清單裡過濾,怪物一多的時候很有用。 |
| 全選 / 全不選 | 只會作用在目前有顯示出來的項目上。搭配搜尋可以做到「只全選某一類」。 |
| 刷新 | 重新掃描資料夾。手動丟圖片進去之後按這個。 |
| 清單顯示 | 格式是「中文名稱(資料夾名)- N 張圖片」。 |
選怪的建議
- 只勾這張地圖真的會出現的怪。勾越多,反應越慢。
- 如果某隻怪常常打不到,可以先只勾它,觀察日誌確認狀況。
勾超過 5 種,保存的時候會跳提醒(2.5.3 起)。腳本每一幀都要把勾起來的每一張圖在畫面上掃一遍,所以真正拖慢速度的是圖片總張數,不是怪物種數 —— 一種怪可能就有 90 張圖,三種怪加起來破兩百張很常見。
提醒裡會直接算給你看「幾種怪、一共幾張圖」。按「是」照樣保存,不會擋你。
提醒裡會直接算給你看「幾種怪、一共幾張圖」。按「是」照樣保存,不會擋你。
怪物圖片存在
assets/monsters/ 底下,一種怪一個資料夾。直接搬資料夾就能在不同電腦之間帶著走。血條也算怪物(完整版 2.4.0 起,預設開)
怪物設置裡多了一個「血條也算怪物」的開關。打開之後,已經被打過、頭上浮著血條的怪也會被算成一個目標。
要解決的是這個情況:怪在挨打、翻身、或被技能特效蓋住的時候,圖片對不起來,腳本就以為場上沒怪、掉頭走人 —— 但那隻怪其實還活著,就在旁邊。
- 只有圖片完全比不到的時候才會問它,平常不影響。
- 不會多花時間,這一步的成本可以忽略。
- 打起來覺得怪怪的就把它關掉,不影響其他功能。