Artale Script GUI 操作手冊

圖形化界面操作指南 - 快速上手必備教學

GUI版本 v1.2.0

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快速開始

使用前重要準備
1. 遊戲設定
• 將遊戲設定為 1280x720 視窗模式
• 確保遊戲視窗可見且未被遮蔽
• 保持遊戲視窗在前景運行

2. 軟體路徑
• 軟體必須放置在英文路徑中(避免中文路徑導致錯誤)
• 正確範例:C:\ArtaleScript\
• 錯誤範例:C:\楓之谷\ArtaleScript\

3. 基本流程
• 啟動軟體 → 登入驗證 → 進階設定 → 開始腳本

教學影片

參數說明與設定教學

詳細說明個參數意義、如何正確設定與執行腳本

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實際演示

實際操作演示部分支援地圖與功能

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界面佈局說明

Artale Script GUI 採用雙欄式佈局設計,左側為控制面板,右側為日誌與進階設定區域。

左側面板 - 控制區

主要功能
1. 登入驗證區域(最上方)
• UUID 輸入框:輸入您的授權序號
• 記住選項:勾選後下次啟動自動填入
• 登入按鈕:點擊進行認證(也可按 Enter 鍵)
• 狀態顯示:顯示登入狀態與用戶資訊

2. 腳本控制區域(下方)
• 腳本狀態顯示:顯示當前腳本運行狀態
• 開始按鈕(F1):啟動腳本執行
• 停止按鈕(F2):停止腳本執行
• 運行時間:顯示腳本已運行時長

右側面板 - 選項卡

兩大功能區
1. 即時日誌選項卡
• 顯示腳本運行的即時資訊
• 自動滾動開關:控制日誌是否自動跳至最新
• 清空日誌按鈕:清除所有日誌訊息

2. 進階設定選項卡
• 需登入後才能使用
• 包含所有腳本參數設定
• 分區塊可折疊設計,便於查找
• 每個區塊有獨立的「應用」、「保存」、「重置」按鈕

完整操作流程

1
準備階段
必須完成以下設定
遊戲設定:
• 將遊戲解析度設為 1280x720 視窗模式
• 確保遊戲視窗可見且未被遮蔽
• 保持遊戲在前景運行

軟體路徑:
• 軟體必須放在全英文路徑
• ✅ 正確:C:\ArtaleScript\
• ❌ 錯誤:C:\楓之谷\ArtaleScript\
2
登入認證

在左側「登入驗證」區域輸入您的授權 UUID:

操作步驟
• 在 UUID 輸入框貼上您的序號(建議用複製貼上)
• 可勾選「記住」選項,下次自動填入
• 點擊「登入」按鈕或按 Enter 鍵
• 等待認證完成,狀態變為「已登入」
提示
序號區分大小寫,請確保完整複製。登入成功後會顯示您的用戶名稱和權限資訊。
3
進階設定配置(重要)

切換到右側「進階設定」選項卡進行腳本參數配置:

必須完成的設定
A. 角色定位設置(首次使用必做)
• 點擊「角色定位設置」區塊展開
• 點擊「📸 開始擷取角色 ID」按鈕
• 在彈出視窗中框選角色下方的名稱區域
• 點擊「✅ 確認選擇」完成擷取
• 擷取成功會顯示預覽圖片

B. 怪物設置(必做)
• 點擊「怪物設置」區塊展開
• 切換到「怪物搜尋」標籤
• 在搜尋框輸入怪物名稱(支援中文)
• 勾選要下載的怪物
• 點擊「📥 下載勾選怪物」
• 切換回「已下載」標籤
只勾選當前地圖會出現的怪物(提升效能)
• 點擊「應用」按鈕保存設定
其他可選設定
攻擊設置:設定攻擊按鍵、攻擊範圍等
被動技能配置:設定技能按鍵與冷卻時間
移動邏輯配置:跳躍移動、位移技能、爬繩等
血量與魔力配置:補血補藍的閥值與按鍵
紅點偵測配置:自動換頻道設定
全局配置:效能優化參數
操作技巧
• 每個區塊都可以點擊標題展開/收合
• 修改設定後記得點「應用」或「保存」按鈕
• 「應用」立即生效但不保存,「保存」會寫入設定檔
• 「重置」會還原為預設值
4
啟動腳本

確認遊戲已開啟並處於遊戲畫面後:

啟動步驟
• 點擊左側「腳本控制」區域的「開始(F1)」按鈕
• 或直接按鍵盤 F1 快速啟動
• 腳本狀態會變更為「運行中」
• 運行時間開始計時
重要提醒
• 腳本運行期間,遊戲視窗必須保持可見且在前景
• 不要最小化遊戲視窗
• 不要用其他視窗遮蔽遊戲
5
監控與停止

腳本運行期間可以監控狀態:

監控方式
即時日誌選項卡:
• 顯示腳本執行的詳細資訊
• 怪物檢測、攻擊、移動等動作都會記錄
• 建議開啟「自動滾動」便於查看最新訊息

腳本控制區域:
• 顯示運行時間
• 顯示腳本當前狀態
停止腳本
點擊「停止(F2)」按鈕或按 F2 鍵即可停止腳本運行。

進階設定詳細說明

進階設定面板提供豐富的自定義選項,讓您調整腳本行為以符合個人需求。所有設定都會自動保存並在重啟時載入。以下按 GUI 中的區塊順序說明各項參數。

閱讀提示
• 每個區塊可點擊標題展開/收合
• 紅色星號(*)標記的是建議優先設定的重要參數
• 一般使用者使用預設值即可,進階使用者可依需求調整

1. 角色定位設置

用於擷取角色下方的名稱區域圖片,讓腳本能準確識別角色位置。首次使用必須完成此步驟。

角色定位工具使用方法
操作步驟:
1. 點擊「📸 開始擷取角色 ID」按鈕
2. 程式會自動截取遊戲視窗畫面
3. 在彈出視窗中用滑鼠框選角色下方的名稱區域
4. 點擊「✅ 確認選擇」完成擷取
5. 擷取成功後會顯示預覽圖片

注意事項:
• 建議在角色站立不動時擷取
• 選擇完整包含角色名稱的矩形區域
• 避免選到背景或其他 UI 元素
• 建議在明亮地圖上進行擷取以提高辨識度
其他選項說明
紅色血條檢測:開啟後使用紅色血條輔助定位角色(一般不需開啟)
勳章路徑:進階功能,一般使用者不需設定

2. 怪物設置

管理怪物圖片的下載與啟用。必須下載並啟用怪物後,腳本才能檢測與攻擊。

怪物下載流程
A. 下載怪物(怪物搜尋標籤):
1. 切換到「怪物搜尋」標籤
2. 在搜尋框輸入怪物名稱(支援中文,如「綠水靈」)
3. 勾選要下載的怪物
4. 選擇是否「跳過死亡動畫」(建議勾選)
5. 點擊「📥 下載勾選怪物」按鈕
6. 等待下載完成

B. 啟用怪物(已下載標籤):
1. 切換到「已下載」標籤
2. 查看所有已下載的怪物列表
3. 只勾選當前地圖會出現的怪物(重要!)
4. 點擊「應用」或「保存」按鈕

快速操作按鈕:
• 全選:選擇當前顯示的所有怪物
• 全不選:取消所有選擇
• 刷新:重新掃描 assets/monsters 資料夾
效能優化建議
為什麼只勾選當前地圖的怪物?
• 每個怪物圖片都需要進行模板匹配計算
• 啟用過多怪物會顯著降低檢測速度
• 建議同時啟用的怪物圖片總數不超過 100 張
• 切換練功地圖時記得更新怪物選擇

3. 攻擊設置

設定攻擊相關的按鍵、範圍、機率等參數。

跳躍按鍵
預設:alt
角色跳躍的按鍵,支援單字符(如 z)或特殊鍵名稱(如 alt、space)
主要攻擊按鍵 *
預設:z
主要攻擊技能按鍵,這是最常使用的攻擊技能
攻擊範圍 X 軸 *
預設:400 像素
橫向攻擊範圍,依職業調整:
• 近戰:~300
• 法師:400~600
• 弓箭/飛鏢:600~
上跳攻擊模式
選項:一般/法師/不啟用
處理上方怪物的方式:
• 一般:跳躍+攻擊
• 法師:瞬移+攻擊
• 不啟用:直接攻擊
啟用次要攻擊
預設:關閉
是否使用第二個攻擊技能(如群體攻擊)
次要攻擊按鍵
預設:x
次要攻擊技能按鍵,需先開啟「啟用次要攻擊」
主要攻擊機率
範圍:0.0~1.0
使用主要攻擊的機率(0.8 = 80%)
次要攻擊機率
範圍:0.0~1.0
使用次要攻擊的機率,兩者機率相加需等於 1.0
攻擊冷卻時間
預設:0.1 秒
兩次攻擊間的最短間隔,一般不需調整
建議設定
• 新手建議只使用主要攻擊,不開啟次要攻擊
• 攻擊範圍依職業調整,範圍太大會浪費時間移動
• 攻擊冷卻時間保持預設值即可

4. 被動技能配置

設定 4 個被動技能(Buff 技能)的自動施放,如聖潔之火、楓葉祝福等。

功能說明
腳本會依照您設定的冷卻時間自動施放被動技能,讓 Buff 保持常駐狀態。
啟用被動技能系統
預設:關閉
總開關,關閉後所有被動技能都不會施放
被動技能 1-4 按鍵
預設:1, 2, 3, 4
四個被動技能的按鍵,依您在遊戲中的技能欄位設定
被動技能 1-4 冷卻
範圍:1.0~99999.0 秒
技能冷卻時間,建議設定為技能實際冷卻時間
被動技能 1-4 啟用
獨立開關
個別控制每個技能是否啟用
隨機延遲(最小/最大)
預設:0~5 秒
技能施放間的隨機延遲,讓行為更像真人
設定注意事項
• 冷卻時間應設定為技能的實際冷卻時間,而非持續時間
• 例如:聖潔之火持續 180 秒但冷卻 30 秒,應設定為 30 秒
• 不使用的技能可以不勾選「啟用」選項

5. 移動邏輯配置

控制角色移動、跳躍、位移技能、下跳、爬繩等行為設定。

啟用跳躍移動
預設:關閉
移動時機率性跳躍,適用於有高低差的地圖
跳躍移動機率
範圍:0.0~1.0
移動時觸發跳躍的機率(0.3 = 30%)
啟用位移技能移動
預設:關閉
移動時使用位移技能(如疾步、瞬移),提高移動效率
位移技能按鍵
預設:shift
位移技能的按鍵
位移移動機率
範圍:0.0~1.0
移動時觸發位移技能的機率
位移冷卻時間
預設:3 秒
再次使用位移技能的冷卻時間
啟用隨機下跳
預設:關閉
移動時機率性下跳至下層平台(特定地圖需要)
下跳觸發機率
範圍:0.0~1.0
移動時觸發下跳的機率
下跳冷卻時間
預設:5 秒
再次觸發下跳的冷卻時間
啟用爬繩功能 *
預設:關閉
清理周圍怪物後自動爬繩至上層(多層地圖必開)
繩索最小/最大距離
預設:55~60
起跳爬繩的距離範圍,依角色移速與跳躍力調整
爬繩冷卻時間
預設:60 秒
兩次爬繩之間的冷卻,多層地圖可設為 5~10 秒
繩索最大爬升時間
預設:5 秒
單次爬繩的最長時間,防止卡住
啟用瞬移偵測
預設:關閉
偵測地圖中的瞬移點並自動使用
瞬移冷卻時間
預設:60 秒
使用瞬移後的冷卻時間
地圖對應設定建議
單層平面地圖:所有功能都可關閉
多層地圖:開啟「爬繩功能」並設定繩索工具(在「繩索定位工具」中設定)
有高低差地圖:開啟「跳躍移動」
需下跳地圖(如 101):開啟「隨機下跳」

6. 紅點偵測配置

監控畫面中的紅點圖示(代表其他玩家),自動換頻道避免搶怪。

啟用紅點偵測 *
預設:開啟
總開關,偵測到紅點後自動換頻道
紅點最小時間
預設:5 秒
紅點出現多久後才換頻(最小值),避免路過玩家誤觸發
紅點最大時間
預設:10 秒
紅點出現多久後才換頻(最大值),增加隨機性
運作原理
當偵測到紅點後,腳本會在「最小時間」到「最大時間」之間隨機選擇一個時間點換頻道。
例如:設定 5~10 秒,則會在紅點出現 5~10 秒後隨機換頻。
設定建議
• 如果想立即換頻:設為 1~1 秒
• 如果想延遲換頻:設為 10~20 秒
• 建議設定:5~10 秒(平衡反應速度與避免誤觸發)

7. 血量與魔力配置

自動監控血量與魔力,低於閾值時自動使用藥水。

啟用血量監控 *
預設:開啟
總開關,監控血量與魔力並自動補充
HP 閾值 *
預設:0.5(50%)
血量低於此比例時自動補血
MP 閾值 *
預設:0.5(50%)
魔力低於此比例時自動補藍
補血按鍵
預設:pageup
補血藥水的按鍵,需在遊戲中設定對應快捷鍵
補藍按鍵
預設:pagedown
補藍藥水的按鍵,需在遊戲中設定對應快捷鍵
補血冷卻
預設:1 秒
兩次補血之間的最短間隔
補藍冷卻
預設:1 秒
兩次補藍之間的最短間隔
強制補血
預設:關閉
血量偏低時強制補血,即使在冷卻中
自動檢測血條
預設:開啟
自動偵測血條位置(建議開啟)
除錯輸出
預設:關閉
在日誌中顯示血量檢測詳細資訊(除錯用)
FPS 限制
預設:10
血量檢測的頻率(每秒檢測次數)
重要設定
必須在遊戲中設定藥水快捷鍵:
1. 進入遊戲選單 → 設定 → 快捷鍵
2. 將補血藥水設為 Page Up
3. 將補藍藥水設為 Page Down
4. 或使用其他按鍵,但需在腳本設定中同步修改
閾值設定建議
• 高防禦職業:HP 閾值可設低一點(0.3~0.4)
• 脆皮職業:HP 閾值建議設高一點(0.6~0.7)
• MP 消耗大的職業:MP 閾值建議設高(0.6~0.7)

8. 全局配置

影響整體腳本運行效能與行為的全局設定。

主循環檢測間隔
預設:0.01 秒
螢幕擷取與怪物檢測的頻率間隔
• 效能好:保持 0.01 秒
• 效能普通:設為 0.03~0.05 秒
• 效能差:設為 0.05~0.1 秒
虛擬邊界邊距
預設:150 像素
角色距離視窗邊緣多少像素時會轉向,避免走出螢幕
閒置超時停止
預設:90 秒
找不到怪物時,閒置移動多久後自動停止腳本(防止無意義遊走)
多邊形模式
預設:關閉
進階功能,使用多邊形偵測怪物(一般不需開啟)
效能調整說明
主循環檢測間隔是影響效能最關鍵的參數:
• 值越小 = 檢測越頻繁 = 反應越快但 CPU 佔用越高
• 值越大 = 檢測越不頻繁 = 反應較慢但 CPU 佔用較低

如果腳本運行時電腦很卡,請適當提高此值。
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